SVG je označevalni jezik s katerim
lahko rišete v dveh dimenzijah.
Je enostaven in se ga lahko hitro naučite.
Najprej se bomo naučili risati osnovne oblike:
- črte,
- pravokotnike,
- krožnice,
- elipse,
- poligone,
- polilinije.
SVG jezik je baziran na jeziku XML, zato je potrebno najprej
vpisati specifikacijo XML, kar naredimo z vrstico:
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
Nato pa z DTD (Document Type Declaration) opišemo jezik,
ki ga koristimo, kar naredimo z vrstico:
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD
SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
Vsak SVG program se začne z oznako:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
version="1.1"> in zaključi z
</svg>
Napišete ga v beležnici in shranite s končnico
.svg
Najprej je potrebno razumeti kakšen je koordinatni sistem.
Koordinatni začetek je točkaT(0,0) ali 0,0 in je v zgornjem
levem kotu zaslona. Vse ostale točke imajo pozitivne koordinate
kot je pokazano na sliki:
|
|